Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F4.

Gelé faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3, medan med kerkerns list för Gelé bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och gelés bonde rycker fram från C5 till C4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på F4.

Gelé sätter löpare på B8 och vakar över varje ruta. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.

Ur mörkret driver Gelé kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från H6 till H5.

Från C5 till B6 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.

Med kerkerns list för Gelé bonde till H4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, medan gelés bonde rycker fram från B4 till B3.

Från A1 till A4 slukar vår hjältes torn Gelés bonde.

Gelé sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.

Gelé rycker fram till F4 och tar vår bonde.

vår hjältes torn tar A8, A6 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från F6 till E4.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Gelé löpare till G3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Gelés kung rycker fram från F7 till E7. Genom att ta springare på H7 driver vår hjälte Gelé i schack.

Gelé sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från H7 till E4 slukar vår hjältes dam Gelés springare.

Ur mörkret driver Gelé löpare till B8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på B8.

Gelé svarar genom att flytta bonde från G5 till G4. Från E4 till G4 slukar vår hjältes dam Gelés bonde.

Med kerkerns list för Gelé bonde till D5. Från F4 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.

Gelés kung rycker fram från F6 till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.

Gelé sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B6. Ur mörkret driver Gelé kung till F8, och strax därefter vår hjältes dam tar C7, E5 lämnas bakom.

Gelé svarar genom att flytta kung från F8 till G8; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Gelé bonde till D4.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 2

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 7