Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Gropsspindel på våning 9.
Gropsspindel flyttar sin löpare från C6 till F3 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Gropsspindel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3. Gropsspindel sätter schack med torn på E4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Gropsspindel kung till D8, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.
Gropsspindel svarar genom att flytta torn från E4 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.
Med kerkerns list för Gropsspindel löpare till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.
Gropsspindels torn rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter gropsspindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Gropsspindel sätter schack med torn på F5.
vår hjältes kung tar G2, F2 lämnas bakom. Gropsspindels löpare når D5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H2; sedan med kerkerns list för Gropsspindel torn till G6. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G6.
Gropsspindels torn rycker fram från F5 till E5. vår hjälte flyttar dam från G6 till D3; sedan gropsspindel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gropsspindels pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Gropsspindel bonde till B3. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till B3.
Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Gropsspindel löpare till C6; sedan med stadig hand för vår hjälte dam till C3. Gropsspindels torn rycker fram från E5 till B5, och strax därefter vår hjälte flyttar dam från C3 till G3.
Gropsspindel sätter torn på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G4. Gropsspindels torn når F2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar H3, H2 lämnas bakom. Schack från Gropsspindel: torn slår rot på F3.
vår hjälte slår fiendens torn: dam hoppar från G4 till F3.
Ett grymt slag: Gropsspindels löpare slår vår hjältes dam på F3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G3. Gropsspindels löpare rycker fram från F3 till H5; sedan vår hjälte flyttar kung från G3 till H3.
Gropsspindel sätter löpare på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4, och ur mörkret driver Gropsspindel bonde till B5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G4 till G5.
Gropsspindel svarar genom att flytta löpare från G6 till C2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F6. Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till B4; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till E7.
Gropsspindels löpare rycker fram från C2 till F5, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från E7 till F6. Gropsspindel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från F6 till F5.
Ur mörkret driver Gropsspindel bonde till D5. vår hjältes kung tar E5, F5 lämnas bakom. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gropsspindel.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från B7 till C6. vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D4, och strax därefter med kerkerns list för Gropsspindel kung till B5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan gropsspindels kung rycker fram från B5 till C6. vår hjälte flyttar kung från D3 till C4.
Gropsspindel sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gropsspindel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 9
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.