Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Gelé. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från A1 till A6 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gelé flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på A6.
Gelé svarar genom att flytta springare från G6 till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A8.
Med kerkerns list för Gelé kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte torn till A7. Schack från Gelé: springare slår rot på D3.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och gelé sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3.
Gelés springare når F2 och hotar vår hjältes kung.
Från H3 till F2 slukar vår hjältes springare Gelés springare.
Gelé svarar genom att flytta springare från E7 till F5. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Gelé i schack.
Med kerkerns list för Gelé kung till E5. Från E4 till G5 slukar vår hjältes springare Gelés bonde.
Gelés bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar torn från A7 till E7, medan gelé sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E8. Ur mörkret driver Gelé kung till D7; sedan vår hjältes torn tar B8, E8 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta kung från D7 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från B8 till H8. Schack från Gelé: springare slår rot på E3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E3.
Gelés löpare rycker fram från E6 till F7. Från G5 till F7 slukar vår hjältes springare Gelés löpare.
Gelé sätter kung på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G8. Ur mörkret driver Gelé bonde till F2, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, D1 lämnas bakom.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.
Gelé svarar genom att flytta kung från C6 till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D6.
Med kerkerns list för Gelé kung till C6, och med stadig hand för vår hjälte springare till F5. Gelés kung rycker fram från C6 till C7.
Genom att ta bonde på G7 driver vår hjälte Gelé i schack.
Gelé sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4; sedan ur mörkret driver Gelé bonde till B5.
vår hjälte sätter schack med löpare på G5.
Gelé svarar genom att flytta kung från D8 till E8. Från D6 tvingar vår hjältes springare Gelé att försvara sig.
Med kerkerns list för Gelé kung till F8, medan med stadig hand för vår hjälte torn till A7. Gelés bonde rycker fram från B5 till B4, och vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4.
Gelé sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5, och strax därefter ur mörkret driver Gelé bonde till C4.
Från D6 till C4 slukar vår hjältes springare Gelés bonde.
Gelé svarar genom att flytta kung från G8 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Gelé kung till G8.
Från H7 tvingar vår hjältes bonde Gelé att försvara sig.
Gelés kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.