Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fallen präst. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes bonde landar på A3 och besegrar Fallen prästs dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fallen präst drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull dam på A3.
Fallen präst svarar genom att flytta springare från E5 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Fallen präst springare till H6.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på F5.
Fallen prästs bonde rycker fram från C4 till C3. Från B1 till C3 slukar vår hjältes springare Fallen prästs bonde.
Fallen präst sätter löpare på B8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A4.
Ur mörkret driver Fallen präst bonde till D4. Från A4 till B6 slukar vår hjältes springare Fallen prästs bonde.
Fallen präst svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D7.
Med kerkerns list för Fallen präst kung till G7. Från D7 till B8 slukar vår hjältes springare Fallen prästs löpare.
Fallen prästs bonde rycker fram från A5 till A4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F4.
Fallen präst rycker fram till F5 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H5. Ur mörkret driver Fallen präst springare till E3.
vår hjälte sätter schack med löpare på E5.
Fallen präst svarar genom att flytta kung från G7 till G8. Från H8 tvingar vår hjältes dam Fallen präst att försvara sig.
Med kerkerns list för Fallen präst kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte springare till D7, medan fallen prästs kung rycker fram från F7 till G6.
vår hjälte sätter schack med löpare på D3.
Fallen präst sätter springare på F5 och vakar över varje ruta. Från G7 tvingar vår hjältes dam Fallen präst att försvara sig.
Ur mörkret driver Fallen präst kung till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.
Fallen präst svarar genom att flytta springare från F5 till H6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Fallen präst kung till G4.
Från H7 till H6 slukar vår hjältes dam Fallen prästs springare.
Fallen prästs bonde rycker fram från C5 till C4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E2.
Fallen präst sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F4.
Ur mörkret driver Fallen präst kung till G6; sedan lång rockad: vår hjälte flyttar kungen till ett nytt tillflyktsort. Fallen präst svarar genom att flytta bonde från D4 till D3.
Från C2 till D3 slukar vår hjältes bonde Fallen prästs bonde.
Med kerkerns list för Fallen präst bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, medan fallen prästs kung rycker fram från G6 till H7.
vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5, och fallen präst sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6.
Fallen präst rycker fram till D6 och tar vår bonde.
Från E5 till D6 slukar vår hjältes löpare Fallen prästs bonde.
Fallen präst svarar genom att flytta bonde från C3 till C2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C2.
Med kerkerns list för Fallen präst kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte dam till F6, och fallen prästs kung rycker fram från H7 till G8.
vår hjälte flyttar löpare från D6 till F4, medan fallen präst sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E5.
Ur mörkret driver Fallen präst kung till G8; sedan vår hjältes torn tar D7, D1 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fallen präst.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 18 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 2
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against Fallen präst, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.