Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Alfafladdermus på våning 8.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från B5 till B3 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Alfafladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till H3.
Alfafladdermuss bonde rycker fram från F4 till F3. vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, och strax därefter alfafladdermus sätter torn på E5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med torn på A8.
Ur mörkret driver Alfafladdermus springare till B8. vår hjälte slår springare på B8 och sätter Alfafladdermus i schack.
Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och vår hjälte glider med torn över brädet, från B8 till B3. Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till G5.
Med stadig hand för vår hjälte torn till B4, och strax därefter alfafladdermuss bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar torn från B4 till B5.
Alfafladdermus sätter schack med bonde på E3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Alfafladdermuss torn når F5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar E4, F3 lämnas bakom. Schack från Alfafladdermus: torn slår rot på F4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Alfafladdermus sätter schack med löpare på G6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Alfafladdermuss löpare når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D3.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Alfafladdermuss pjäser försvinner spårlöst.
Schack från Alfafladdermus: torn slår rot på F3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2, medan ur mörkret driver Alfafladdermus torn till B3. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på B3.
Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till E3, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till F3.
Alfafladdermuss löpare rycker fram från E3 till F4; sedan vår hjälte flyttar kung från F3 till G4. Alfafladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till F6. vår hjältes torn tar C3, B3 lämnas bakom. Ett grymt slag: Alfafladdermuss bonde slår vår hjältes torn på C3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Alfafladdermuss löpare når G3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från H4 till G3.
Alfafladdermuss kung rycker fram från F6 till G5, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4. Alfafladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ett grymt slag: Alfafladdermuss bonde slår vår hjältes bonde på C5.
vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom, och alfafladdermus svarar genom att flytta kung från F6 till E6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F5, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till H6. Alfafladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4; sedan vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7.
Alfafladdermus sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till C2. vår hjältes dam tar H1, H8 lämnas bakom, medan alfafladdermus svarar genom att flytta kung från F5 till E6.
vår hjälte glider med dam över brädet, från H1 till C1. Med kerkerns list för Alfafladdermus bonde till E4.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till E4.
Alfafladdermuss kung rycker fram från E6 till D6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Alfafladdermus sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3, medan ur mörkret driver Alfafladdermus kung till D6.
vår hjältes dam tar E2, C2 lämnas bakom, och alfafladdermus svarar genom att flytta kung från D6 till E5. vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E3.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till E6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Alfafladdermuss kung rycker fram från E6 till F6; sedan vår hjälte flyttar kung från D3 till D4.
Alfafladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5, och ur mörkret driver Alfafladdermus kung till F7.
vår hjältes kung tar D5, D4 lämnas bakom, medan alfafladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till G8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F8; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Alfafladdermuss kung rycker fram från F8 till G7, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7.
Alfafladdermus sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7, medan ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G7.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till H6; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E2 till E5. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till H7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte dam till E6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Alfafladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.