Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Vandrande grav på våning 14.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från F5 till F4 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Vandrande grav flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A3.
Vandrande grav svarar genom att flytta löpare från H7 till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från H1 till H6.
Med kerkerns list för Vandrande grav kung till F8. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G6.
Vandrande gravs springare rycker fram från D5 till F4. vår hjälte slår bonde på F6 och sätter Vandrande grav i schack.
Vandrande grav sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Ur mörkret driver Vandrande grav kung till E7. vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från F5 till F4.
Vandrande grav svarar genom att flytta kung från E7 till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Vandrande grav.
Med kerkerns list för Vandrande grav kung till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från D4 till D7.
Vandrande gravs kung rycker fram från F6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B7.
Vandrande grav sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B7 till B6.
Ur mörkret driver Vandrande grav kung till F4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B4.
Vandrande grav svarar genom att flytta kung från F4 till F5. vår hjälte sätter schack med torn på A5.
Med kerkerns list för Vandrande grav kung till E6. Från B6 tvingar vår hjältes torn Vandrande grav att försvara sig.
Vandrande gravs kung rycker fram från E6 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A7.
Vandrande grav sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.