Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Zombie på våning 12.

Zombie flyttar sin löpare till C3 och tar vår springare.

Zombies skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Efter att ha slagit omkull springare på C3 hotar Zombie vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Zombie sätter schack med torn på A2.

vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta löpare från C3 till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till E4.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Zombies pjäser försvinner spårlöst.

Schack från Zombie: springare slår rot på G5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F4. Zombies torn rycker fram från A2 till G2; sedan vår hjälte flyttar springare från G1 till F3.

Zombies bonde når E5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Efter att ha slagit omkull springare på F3 hotar Zombie vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E6, E5 lämnas bakom, medan zombie svarar genom att flytta torn från G2 till H2. vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F6.

Från skuggorna, Rygghugg. Zombie förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Zombie kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, och strax därefter zombies löpare rycker fram från H7 till E4.

vår hjälte flyttar kung från G7 till F6. Zombie sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7.

Zombies torn når H7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar G8, F7 lämnas bakom; sedan zombie svarar genom att flytta kung från D7 till D6. vår hjälte glider med kung över brädet, från G8 till F8, och strax därefter med kerkerns list för Zombie bonde till B3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E8. Zombies torn når E5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E8 till F8. Zombie sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G8.

Schackmatt: Zombie avslutar vår hjälte på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 12