Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Gropsspindel på våning 9.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C1 till C2 och slår fiendens torn.

Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Gropsspindel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till H3.

Gropsspindels torn rycker fram från B6 till D6. vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4, och strax därefter gropsspindel sätter torn på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Gropsspindel bonde till B2, medan vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom.

Gropsspindel svarar genom att flytta torn från F5 till D5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2. Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Gropsspindel vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B1. Schack från Gropsspindel: torn slår rot på D1.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B1 till B2.

Gropsspindel sätter schack med torn på D2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Gropsspindels torn når C2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från C1 till C2.

Gropsspindel svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F1 till C4. Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till E6.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till B5. Gropsspindels torn når C6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C6.

Gropsspindel sätter löpare på A6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E4. Ur mörkret driver Gropsspindel kung till E8, medan vår hjältes löpare tar D3, E4 lämnas bakom.

Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Gropsspindel springare till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6. Gropsspindel sätter schack med springare på B4.

vår hjälte flyttar kung från C2 till B3. Från skuggorna, Rygghugg. Gropsspindel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ett grymt slag: Gropsspindels löpare slår vår hjältes löpare på D3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3, och ur mörkret driver Gropsspindel bonde till D5. vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från C3 till D3.

Gropsspindel svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till D4. Med kerkerns list för Gropsspindel kung till D6; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D3.

Gropsspindels kung rycker fram från D6 till E7, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från D3 till D4. Gropsspindel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Från skuggorna, Rygghugg. Gropsspindel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ur mörkret driver Gropsspindel bonde till G5, och vår hjältes kung tar D6, C5 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från G5 till G4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till D7. Ett grymt slag: Gropsspindels bonde slår vår hjältes bonde på F3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Från skuggorna, Rygghugg. Gropsspindel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Gropsspindels bonde rycker fram från F3 till F2. vår hjälte flyttar kung från D6 till D5, och gropsspindel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. På F1 promoverar Gropsspindel och får en förstärkande torn.

vår hjältes kung tar E6, E5 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta bonde från F4 till F3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till E5.

Med kerkerns list för Gropsspindel torn till F2, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Gropsspindels bonde rycker fram från F5 till F4.

vår hjälte flyttar kung från D4 till E4, medan gropsspindel sätter torn på F1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.

Schack från Gropsspindel: torn slår rot på D1.

vår hjältes kung tar C2, D3 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta torn från D1 till D4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C3.

Med kerkerns list för Gropsspindel torn till D6; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till C4. Gropsspindels bonde rycker fram från F3 till F2.

vår hjälte flyttar kung från C4 till C5, och gropsspindel sätter torn på F6 och vakar över varje ruta.

Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Gropsspindel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
74
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 9 statistics

Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 9