Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Ходячая гробница на этаже 14.
пешка наш герой приземляется на A3 и побеждает ферзь Ходячая гробница!
Мат! наш герой повергает Ходячая гробница и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на A3.
Ходячая гробница отвечает, двигая пешка с B6 на B5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F1 на D3.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт конь на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Ходячая гробница.
король Ходячая гробница продвигается с E8 на E7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G4 на F5.
Жестокий удар: слон Ходячая гробница берёт ферзь наш герой на F5.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F5.
Из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на D5. пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади, пока ходячая гробница отвечает, двигая король с E7 на E8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на F7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Ходячая гробница исчезает без следа.
король Ходячая гробница продвигается с F7 на E8, и наш герой продвигает пешка с B6 на B7. Ходячая гробница ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на E7. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Ходячая гробница отвечает, двигая король с E7 на E8. наш герой скользит ферзь по доске, с C7 на D6, и сразу после этого с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на D3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
пешка Ходячая гробница продвигается с H6 на H5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D5 на D3.
Ходячая гробница ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H3. Из тьмы Ходячая гробница толкает король на F7.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H3 на H4.
Ходячая гробница отвечает, двигая король с F7 на G7. наш герой ставит шах ферзь на H7.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G6. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Ходячая гробница.
король Ходячая гробница продвигается с F8 на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.
Ходячая гробница ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G6, и из тьмы Ходячая гробница толкает король на C7.
С E7 ферзь наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.
Ходячая гробница отвечает, двигая король с C7 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E4.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на B6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. король Ходячая гробница продвигается с B6 на A5.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и ходячая гробница ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6, пока из тьмы Ходячая гробница толкает король на B6.
ферзь наш герой занимает E5, оставляя E7 позади. Ходячая гробница отвечает, двигая король с B6 на A7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на A6. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Ходячая гробница продвигается с A6 на B6. наш герой ставит шах ферзь на E6.
Ходячая гробница ставит король на A7, следя за каждой клеткой. С G7 ферзь наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на B8. наш герой ставит решающий мат с E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.