Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Волк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с F4 на H6 и берёт вражескую ферзь.
В конце наш герой ставит мат, и Волк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.
ферзь Волк продвигается с F6 на H6. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Волк.
Волк ставит ладья на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Волк проходит поле, не замечая её.
Волк берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
С E1 на F2 король наш герой поглощает пешка Волк.
Волк отвечает, двигая конь с D6 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Волк ведёт ладья на D7.
С C1 на F4 слон наш герой поглощает слон Волк.
пешка Волк продвигается с G7 на G6. Чистый удар: слон наш герой сносит ферзь на H6.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Волк.
Волк ставит ладья на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Волк ведёт пешка с A4 на B3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Волк отвечает, двигая король с E8 на E7. С A1 на A3 ладья наш герой поглощает пешка Волк.
С подземной хитростью Волк ведёт конь на D6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.
конь Волк достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F2 на E1. Волк ведёт конь с E4 на G3 и сносит пешка наш герой.
С G5 слон наш герой вынуждает Волк защищаться.
Из тьмы Волк толкает король на E8. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Волк.
Волк отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой скользит ладья по доске, с A6 на A7, и с подземной хитростью Волк ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H7. Волк ведёт ладья с D5 на G5 и сносит слон наш герой.
наш герой продвигает пешка с B3 на B4. Волк ставит ладья на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A4.
Из тьмы Волк толкает ладья на B5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ладья на B5.
Волк отвечает, двигая король с G8 на F8. наш герой ставит решающий мат с B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.