Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Волк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D4 на C5 и берёт вражескую ферзь.

Мат. Волк побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на C3.

Из тьмы Волк толкает пешка на B2, и сразу после этого пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Волк ведёт конь с E3 на D1 и сносит ферзь наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит ферзь на C5.

Пешка Волк коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

С C5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Волк.

Волк ведёт ферзь с A1 на B1 и сносит конь наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на D1.

Волк берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Волк толкает пешка на F5.

С D7 пешка наш герой вынуждает Волк защищаться.

Волк продвигается на D7 и забирает нашу пешка.

С D2 на C3 король наш герой поглощает конь Волк.

Волк ведёт слон с E6 на A2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F4.

король Волк продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает конь с G1 на F3, и волк ставит слон на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Волк толкает пешка на A2. С F1 на A6 слон наш герой поглощает пешка Волк.

наш герой окутывает фигуру Скрытность; Волк проходит поле, не замечая её.

Пешка Волк коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с C3 на D2. Волк ставит шах ферзь на A5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3. Острота Волк падает на A2 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
23 / 20
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 21