Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Шахтная крыса на этаже 35.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на G5.
Шахтная крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Шахтная крыса отвечает, двигая ладья с G3 на G4, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.
С подземной хитростью Шахтная крыса ведёт ферзь на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4, и сразу после этого ферзь Шахтная крыса продвигается с H5 на G5.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F4 на E6.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Шахтная крыса исчезает без следа.
Шах от Шахтная крыса: ладья укрепляется на E4.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E4.
Из тьмы Шахтная крыса толкает ладья на G8. наш герой берёт вражескую ферзь: конь прыгает с E6 на G5.
Шахтная крыса отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G5 на E6. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Шахтная крыса исчезает без следа.
С подземной хитростью Шахтная крыса ведёт ладья на G3. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E6 на C5.
ладья Шахтная крыса продвигается с G3 на F3, и наш герой продвигает слон с F1 на G2. Шахтная крыса ставит ладья на F8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C5 на B7.
Из тьмы Шахтная крыса толкает пешка на C3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Шахтная крыса отвечает, двигая пешка с B5 на B4. наш герой скользит конь по доске, с C3 на A4. Из тени, Удар в спину. Шахтная крыса теряет фигуру от клинка наш герой.
С подземной хитростью Шахтная крыса ведёт пешка на A5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
наш герой окутывает фигуру Скрытность; Шахтная крыса проходит поле, не замечая её.
ладья Шахтная крыса продвигается с F8 на G8.
В конце наш герой ставит мат, и Шахтная крыса бежит с доски.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 12 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 4
Floor 35 statistics
Against Шахтная крыса, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.