Хроника битвы

В глубинах Шахты наш герой встречает Шахтная крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с F1 на G2 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Шахтная крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. Шахтная крыса ведёт ладья с G3 на F3 и сносит конь наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на F3.

ферзь Шахтная крыса достигает H4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на E2, и шахтная крыса ставит ладья на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3.

Из тьмы Шахтная крыса толкает король на D7, и сразу после этого конь наш герой занимает E4, оставляя C3 позади. ладья Шахтная крыса достигает G2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на G2.

С подземной хитростью Шахтная крыса ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G3, и ферзь Шахтная крыса продвигается с H4 на H7.

наш герой продвигает пешка с F3 на F4. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Шахтная крыса в замешательстве.

Из тени, Удар в спину. Шахтная крыса теряет фигуру от клинка наш герой.

ферзь Шахтная крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Шахтная крыса толкает слон на H4, и сразу после этого ладья наш герой занимает F1, оставляя H1 позади.

Шахтная крыса отвечает, двигая пешка с A6 на A5. наш герой скользит ладья по доске, с F1 на F3, пока с подземной хитростью Шахтная крыса ведёт ферзь на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и король Шахтная крыса продвигается с D7 на E7. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Шахтная крыса.

Шахтная крыса ставит ферзь на B1, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Из тьмы Шахтная крыса толкает пешка на A4; затем ферзь наш герой занимает D2, оставляя D1 позади.

Шахтная крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5.

Мат! наш герой повергает Шахтная крыса и забирает победу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 35 statistics

Against Шахтная крыса, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 35