Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Скелет на этаже 11.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с C6 на B7 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Скелет бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.
Жестокий удар: пешка Скелет берёт пешка наш герой на B3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Скелет ставит слон на B8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A5.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Скелет исчезает без следа.
Из тьмы Скелет толкает пешка на F5. ладья наш герой занимает A6, оставляя A5 позади, и скелет отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.
С подземной хитростью Скелет ведёт конь на D7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A8. ладья Скелет продвигается с G6 на H6; затем наш герой продвигает конь с G1 на F3.
Скелет ставит ладья на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4, и из тьмы Скелет толкает ладья на E6.
наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с D4 на E6.
Скелет отвечает, двигая пешка с G7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E6 на F4. С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на H7.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F4 на G6.
ладья Скелет продвигается с H7 на H6, и сразу после этого наш герой продвигает конь с G6 на F4. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Скелет исчезает без следа.
Скелет ставит ладья на H8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Скелет толкает король на F7, и ферзь наш герой занимает A4, оставляя D1 позади.
Скелет отвечает, двигая конь с D7 на B6. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с A8 на B8.
Жестокий удар: ладья Скелет берёт ладья наш герой на B8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
ладья Скелет продвигается с B8 на B7. наш герой берёт ладья на B7 и оставляет Скелет под шахом.
Из тени, Удар в спину. Скелет теряет фигуру от клинка наш герой.
Скелет ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Из тьмы Скелет толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Скелет отвечает, двигая король с G7 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на H8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7. король Скелет продвигается с H8 на G8.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Скелет ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D6, и из тьмы Скелет толкает король на F7.
наш герой ставит шах ферзь на D7.
Скелет отвечает, двигая король с F7 на G8. Мат. ферзь наш герой на B8 не оставляет Скелет пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.