Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Скелет на этаже 11.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E4 на D5 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Скелет бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Скелет ставит ладья на F4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.

Из тьмы Скелет толкает ладья на F8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A5.

Скелет отвечает, двигая ладья с E6 на D6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A5 на C5.

С подземной хитростью Скелет ведёт слон на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и сразу после этого слон Скелет продвигается с B7 на A6.

наш герой продвигает конь с F3 на G5; затем скелет ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A5.

Из тьмы Скелет толкает слон на B5. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с A5 на B5.

Скелет отвечает, двигая конь с D5 на F4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C4; затем ладья Скелет продвигается с D6 на D5.

наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и сразу после этого скелет ставит конь на H3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с E4 на D5.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Скелет исчезает без следа.

Жестокий удар: ладья Скелет берёт пешка наш герой на F2.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H3.

Сбив слон на F1, Скелет угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с E1 на F1.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на E7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4. король Скелет продвигается с E7 на D7; затем наш герой продвигает пешка с B4 на B5.

Скелет ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6, и из тьмы Скелет толкает король на D8.

пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади, пока скелет отвечает, двигая король с D8 на E8. наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на D8. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

король Скелет продвигается с D8 на D7. наш герой ставит шах ферзь на C7.

Скелет ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С D7 пешка наш герой вынуждает Скелет защищаться.

Из тьмы Скелет толкает король на F8. наш герой ставит решающий мат с D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 11