Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Рой на этаже 26.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C4.
Острота Рой закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
ферзь Рой продвигается с H7 на H8. наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с D3 на C4.
Рой ставит шах ферзь на H1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Рой толкает слон на E6, и пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Жестокий удар: пешка Рой берёт пешка наш герой на D3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
С подземной хитростью Рой ведёт ферзь на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4; затем пешка Рой продвигается с F5 на F4.
наш герой продвигает пешка с B4 на B5. Шах от Рой: ферзь укрепляется на H2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Сбив пешка на D3, Рой угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E4, оставляя F3 позади. слон Рой достигает F5 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с E4 на F5.
С подземной хитростью Рой ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6. Рой ставит шах ферзь на H7.
наш герой продвигает король с F5 на G4. Острота Рой падает на H3 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.