Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Рой на этаже 26.

ладья наш герой приземляется на F3 и побеждает слон Рой!

наш герой падает от мата Рой. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой делает короткую рокировку, укрываясь за пешками. ферзь Рой достигает E3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с G1 на H2. Шах от Рой: ферзь укрепляется на H6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Рой толкает ферзь на H5. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с F1 на F3.

ладья Рой достигает C1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с G1 на G2. Мат. Рой смыкает сеть, и наш герой падает на H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26