Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Рой на этаже 26.
ладья наш герой приземляется на F3 и побеждает слон Рой!
наш герой падает от мата Рой. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой делает короткую рокировку, укрываясь за пешками. ферзь Рой достигает E3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с G1 на H2. Шах от Рой: ферзь укрепляется на H6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Рой толкает ферзь на H5. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с F1 на F3.
ладья Рой достигает C1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G1 на G2. Мат. Рой смыкает сеть, и наш герой падает на H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 3
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.