Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

Жестокий удар: король Летучая мышь берёт ферзь наш герой на H8.

наш герой вынужден бежать. Летучая мышь удерживает поле.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

конь Летучая мышь продвигается с D5 на F6. наш герой продвигает слон с H6 на D2, пока летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

С D2 на E3 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G4; затем конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с G4 на G2.

С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D3, пока конь Летучая мышь продвигается с H7 на F8.

наш герой продвигает король с E1 на F1, и летучая мышь ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на G2.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F6, и сразу после этого конь наш герой занимает F4, оставляя D3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит конь по доске, с F4 на H5.

Летучая мышь продвигается на H5 и забирает нашу конь.

С E3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с E7 на D7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.

Летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Летучая мышь ведёт пешка с D5 на E4 и сносит пешка наш герой.

король наш герой занимает F2, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на E3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока конь Летучая мышь продвигается с H5 на F4.

наш герой ставит шах слон на C7.

Летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на F4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H5.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и король Летучая мышь продвигается с F6 на G7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь продвигается на H8 и забирает нашу ферзь.

наш герой вынужден бежать. Летучая мышь удерживает поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
44
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 4