Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Рой. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на D1.
Острота Рой закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает король с E1 на F1, пока рой ставит ладья на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G1.
Из тьмы Рой толкает пешка на C6; затем король наш герой занимает F1, оставляя G1 позади. слон Рой достигает D1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F1 на E1. Шах от Рой: пешка укрепляется на D2.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на D1.
Рой ставит шах конь на F2.
наш герой продвигает король с D1 на E2, и рой ставит конь на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.
Шах от Рой: ладья укрепляется на C1.
король наш герой занимает E2, оставляя F1 позади. Мат: Рой добивает наш герой на D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 18 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 4
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.