Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Ходячая гробница. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на H6 и побеждает ферзь Ходячая гробница!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Ходячая гробница отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A3.
король Ходячая гробница продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает ладья с H1 на F1, и ходячая гробница ставит конь на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на F3. Из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на H5. С F3 на D3 ладья наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.
Ходячая гробница отвечает, двигая конь с A5 на C6; затем наш герой скользит конь по доске, с A3 на C4. Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на H4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Ходячая гробница ставит шах слон на C3.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на C3.
Ходячая гробница ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой. С C4 на B6 конь наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.
Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на E1.
король наш герой занимает C2, оставляя C3 позади. Ходячая гробница ставит шах ферзь на E2.
наш герой скользит ладья по доске, с D3 на D2. ферзь Ходячая гробница достигает E4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D3. Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на C4.
наш герой продвигает ладья с D3 на C3. Ходячая гробница ставит шах конь на D4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. ферзь Ходячая гробница достигает A2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на B1.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на D4.
Ходячая гробница ставит шах ферзь на G1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. ферзь Ходячая гробница достигает G6 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F4.
Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на F6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Ходячая гробница берёт ладья на C3 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает H4, оставляя G3 позади. ферзь Ходячая гробница достигает D4 и угрожает королю наш герой.
С H4 на H5 король наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.
Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на D1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Ходячая гробница.
Ходячая гробница ставит шах ферзь на D6.
наш герой продвигает король с H6 на G7. ферзь Ходячая гробница достигает H6 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на H6.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на C7. С D5 конь наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.
Ходячая гробница отвечает, двигая король с C7 на C6, пока наш герой скользит конь по доске, с D5 на E3. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на C7, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6.
король Ходячая гробница продвигается с C7 на B7, пока наш герой продвигает король с G6 на F6. Ходячая гробница ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C4; затем из тьмы Ходячая гробница толкает король на B8. король наш герой занимает E5, оставляя F6 позади, и сразу после этого ходячая гробница отвечает, двигая король с B8 на B7.
наш герой скользит король по доске, с E5 на D6. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на A6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Ходячая гробница.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.