Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Повелитель костей на этаже 20.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с G4 на F5 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Повелитель костей не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Повелитель костей отвечает, двигая пешка с D6 на D5. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на F5.

С подземной хитростью Повелитель костей ведёт пешка на H5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F5 на E6.

пешка Повелитель костей продвигается с H3 на H2. наш герой продвигает король с E1 на F1, и сразу после этого повелитель костей ставит конь на C2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Повелитель костей толкает пешка на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H2.

Повелитель костей отвечает, двигая конь с C2 на B4, и наш герой скользит король по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Повелитель костей ведёт пешка на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, и сразу после этого конь Повелитель костей продвигается с B4 на C6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H4 на H5.

Повелитель костей ставит конь на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на H6. Из тьмы Повелитель костей толкает конь на C8, и король наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Повелитель костей отвечает, двигая пешка с B5 на B4, пока наш герой скользит король по доске, с H7 на G6. С подземной хитростью Повелитель костей ведёт пешка на B3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5; затем король Повелитель костей продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает король с F5 на E4, и сразу после этого повелитель костей ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Повелитель костей толкает король на G8, пока король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади.

Повелитель костей ставит шах пешка на D5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на B3.

С подземной хитростью Повелитель костей ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и сразу после этого король Повелитель костей продвигается с F8 на E7.

наш герой продвигает король с C2 на D3; затем повелитель костей ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

пешка Повелитель костей достигает D3 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на D3.

Повелитель костей отвечает, двигая конь с B6 на C4, пока наш герой скользит король по доске, с D3 на C3. король Повелитель костей падает на E6 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. конь Повелитель костей достигает E5 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с D3 на E3, и сразу после этого повелитель костей ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.

Из тьмы Повелитель костей толкает пешка на C3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Повелитель костей отвечает, двигая пешка с F6 на F5, и наш герой скользит король по доске, с C3 на D4. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Повелитель костей исчезает без следа.

С подземной хитростью Повелитель костей ведёт конь на G6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. король Повелитель костей продвигается с E6 на F6; затем наш герой продвигает король с E3 на F3.

конь Повелитель костей достигает E5 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4, и из тьмы Повелитель костей толкает король на E6. король наш герой занимает G5, оставляя F4 позади.

Повелитель костей ставит шах конь на F7.

наш герой скользит король по доске, с G5 на F4. Из тени, Удар в спину. Повелитель костей теряет фигуру от клинка наш герой.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Повелитель костей отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 20 statistics

Against Повелитель костей, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 20