Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Повелитель костей. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на F3 и побеждает ферзь Повелитель костей!

наш герой падает от мата Повелитель костей. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с G2 на G3. ферзь Повелитель костей достигает B1 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Шах от Повелитель костей: ферзь укрепляется на C2.

король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Повелитель костей отвечает, двигая ферзь с C2 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на G2.

ферзь Повелитель костей достигает C2 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока пешка Повелитель костей продвигается с F7 на F5. С F3 на F4 король наш герой поглощает пешка Повелитель костей.

Повелитель костей ставит ферзь на D3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E5. слон Повелитель костей достигает F6 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F4, оставляя E5 позади. Шах от Повелитель костей: ферзь укрепляется на F3.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на F3.

С подземной хитростью Повелитель костей ведёт слон на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и пешка Повелитель костей продвигается с C3 на C2.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.

Повелитель костей ставит конь на C8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Повелитель костей толкает пешка на A3; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

конь Повелитель костей достигает E7 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F5 на E6, и с подземной хитростью Повелитель костей ведёт конь на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5.

Пешка Повелитель костей коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6. конь Повелитель костей достигает H6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Шах от Повелитель костей: ферзь укрепляется на C4.

король наш герой занимает E5, оставляя E6 позади. Повелитель костей отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на D6.

конь Повелитель костей достигает F5 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Повелитель костей исчезает без следа.

король Повелитель костей продвигается с E8 на E7, пока наш герой продвигает король с E5 на F5. Повелитель костей ставит слон на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G5; затем из тьмы Повелитель костей толкает пешка на A2. король наш герой занимает H5, оставляя G5 позади.

Пешка Повелитель костей коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с H5 на G5. Повелитель костей ставит шах ферзь на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5. Острота Повелитель костей падает на E5 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Повелитель костей, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 20