Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Древний энт на этаже 29.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D4 на E5 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Древний энт не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Древний энт отвечает, двигая ладья с F5 на C5, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D1.

С подземной хитростью Древний энт ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C1.

Шах от Древний энт: ферзь укрепляется на H1.

наш герой продвигает король с D1 на D2. Сбив конь на C1, Древний энт угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Древний энт толкает ферзь на B2, пока король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади.

Шах от Древний энт: ферзь укрепляется на E2.

наш герой скользит король по доске, с E4 на F5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Древний энт.

Древний энт ставит шах ладья на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. ладья Древний энт продвигается с C6 на C8; затем наш герой продвигает король с F4 на G3.

Шах от Древний энт: ладья укрепляется на G5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4, и из тьмы Древний энт толкает король на D8. наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с F4 на G5.

Древний энт отвечает, двигая ферзь с E2 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G5 на F5. Шах от Древний энт: ферзь укрепляется на C2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5. ладья Древний энт продвигается с C8 на C3, и сразу после этого наш герой продвигает король с E5 на D5.

конь Древний энт достигает C7 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Шах от Древний энт: конь укрепляется на E6.

король наш герой занимает E5, оставляя D4 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Древний энт.

Древний энт ставит шах пешка на F6.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на F6.

С подземной хитростью Древний энт ведёт ферзь на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5.

Шах от Древний энт: ферзь укрепляется на E2.

наш герой продвигает король с E5 на D4. Древний энт ставит шах ферзь на E5.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E5.

пешка Древний энт достигает D6 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на D6.

Древний энт отвечает, двигая ладья с C3 на C2. наш герой скользит король по доске, с D6 на D5; затем с подземной хитростью Древний энт ведёт ладья на C6.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с D5 на C6.

король Древний энт продвигается с D8 на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

Древний энт ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B6 на A5.

Из тьмы Древний энт толкает пешка на H5, и король наш герой занимает B4, оставляя A5 позади. Древний энт отвечает, двигая пешка с H5 на H4.

наш герой скользит король по доске, с B4 на C3, и сразу после этого с подземной хитростью Древний энт ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем король Древний энт продвигается с C7 на B7.

наш герой продвигает король с D2 на E3. Древний энт ставит король на A6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F2.

Из тьмы Древний энт толкает король на B7, пока король наш герой занимает G2, оставляя F2 позади. Древний энт отвечает, двигая король с B7 на B8.

наш герой скользит король по доске, с G2 на H3; затем с подземной хитростью Древний энт ведёт король на B7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H3 на H4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Древний энт отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 29 statistics

Against Древний энт, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 29