Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Древний энт на этаже 29.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с B3 на C4 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Древний энт бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Древний энт ставит ферзь на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.
Из тьмы Древний энт толкает пешка на D3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
Древний энт отвечает, двигая ладья с E4 на C4. наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с B3 на C4.
С подземной хитростью Древний энт ведёт ладья на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3, и сразу после этого пешка Древний энт продвигается с D7 на D5.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на D5.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Древний энт исчезает без следа.
Древний энт ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4, и из тьмы Древний энт толкает конь на A4.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с B3 на A4.
Древний энт отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на B3. С подземной хитростью Древний энт ведёт ладья на H8.
наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Древний энт под шахом.
король Древний энт продвигается с F7 на G7, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с D4 на D5. Древний энт ставит ладья на A8, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах слон на B2.
Из тьмы Древний энт толкает король на G6. С D3 ферзь наш герой вынуждает Древний энт защищаться.
Древний энт отвечает, двигая король с G6 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
С подземной хитростью Древний энт ведёт король на E8. наш герой ставит шах ферзь на H5.
король Древний энт продвигается с E8 на D8. С F6 слон наш герой вынуждает Древний энт защищаться.
Древний энт ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 29 statistics
Against Древний энт, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.