Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Многоножка на этаже 6.

ладья наш герой приземляется на B8 и побеждает ладья Многоножка!

Мат! наш герой повергает Многоножка и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с C1 на G5.

С подземной хитростью Многоножка ведёт ладья на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3. Шах от Многоножка: конь укрепляется на C2.

наш герой продвигает король с E1 на F2; затем многоножка ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на C1.

Из тьмы Многоножка толкает конь на E3, и конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Шах от Многоножка: конь укрепляется на D1.

наш герой скользит король по доске, с F2 на E1. конь Многоножка падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C2. ладья Многоножка достигает D1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на F2, и сразу после этого многоножка ставит ладья на B1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E1.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на D5, пока пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Многоножка отвечает, двигая конь с B2 на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E3 на F4.

С подземной хитростью Многоножка ведёт король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

пешка Многоножка продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает конь с E1 на D3; затем многоножка ставит ладья на B8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Многоножка под шахом.

Из тьмы Многоножка толкает король на C6. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C5 на E6.

Многоножка отвечает, двигая король с C6 на B5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G7.

С подземной хитростью Многоножка ведёт конь на A5. наш герой ставит шах ладья на B2.

король Многоножка продвигается с B5 на A6. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B8.

Многоножка ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на D4.

Из тьмы Многоножка толкает конь на C4, пока ладья наш герой занимает C8, оставляя B8 позади. Многоножка отвечает, двигая конь с C4 на B6, и наш герой скользит ладья по доске, с C8 на H8.

С подземной хитростью Многоножка ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и сразу после этого конь Многоножка продвигается с D7 на B8.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7; затем многоножка ставит конь на C6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

конь Многоножка падает на D4 и вырывает пешка у наш герой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

Многоножка отвечает, двигая король с A6 на A5, пока наш герой скользит слон по доске, с G5 на F6. С подземной хитростью Многоножка ведёт конь на E2.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на E2.

король Многоножка продвигается с A5 на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D4.

Многоножка ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ладья на E8. Из тьмы Многоножка толкает пешка на A6, пока ферзь наш герой занимает E6, оставляя G6 позади.

Многоножка отвечает, двигая пешка с A6 на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E7.

С подземной хитростью Многоножка ведёт король на B8. наш герой ставит шах слон на E5.

король Многоножка продвигается с B8 на A8. Мат. ферзь наш герой на C8 не оставляет Многоножка пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Многоножка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 6