Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Многоножка. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на D3.

Многоножка падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на D3.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на F5, и сразу после этого пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Многоножка отвечает, двигая пешка с B4 на B3; затем наш герой скользит ладья по доске, с A1 на B1.

С подземной хитростью Многоножка ведёт слон на F4. С B1 на B3 ладья наш герой поглощает пешка Многоножка.

слон Многоножка продвигается с F4 на C7. наш герой продвигает пешка с D4 на D5, пока многоножка ставит слон на F4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Многоножка толкает слон на E3.

Взяв слон на E3, наш герой загоняет Многоножка под шах.

Многоножка отвечает, двигая король с E8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с E3 на D3. С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на F4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2. конь Многоножка достигает F3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на F2, и многоножка ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на D2.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на G5, и сразу после этого конь наш герой занимает D4, оставляя E2 позади. Многоножка отвечает, двигая пешка с F7 на F6; затем наш герой скользит конь по доске, с D4 на F5.

Шах от Многоножка: пешка укрепляется на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и король Многоножка продвигается с D8 на D7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на H6.

Многоножка ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Многоножка толкает король на E6; затем ладья наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.

Многоножка отвечает, двигая конь с E5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Многоножка ведёт конь на D6.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

конь Многоножка продвигается с D6 на B5. Мат. ферзь наш герой на E8 не оставляет Многоножка пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Многоножка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6