Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Упырь. Подземелье молча наблюдает.
Упырь продвигает ферзь на H1 и забирает нашу ладья.
Острота Упырь закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E2. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Упырь проходит поле, не замечая её.
Упырь берёт ладья на H1 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Упырь ставит шах ферзь на H4.
наш герой скользит король по доске, с F2 на E3. ферзь Упырь достигает D4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. Шах от Упырь: конь укрепляется на E5.
наш герой продвигает король с F3 на G3. Упырь ставит шах ферзь на G1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4; затем из тьмы Упырь толкает конь на G4. пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади, и сразу после этого упырь отвечает, двигая ладья с A7 на A8.
Мат. Упырь побеждает наш герой на этом этаже.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.