Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Упырь. Подземелье молча наблюдает.

Упырь продвигает ферзь на H1 и забирает нашу ладья.

Острота Упырь закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E2. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Упырь проходит поле, не замечая её.

Упырь берёт ладья на H1 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Упырь ставит шах ферзь на H4.

наш герой скользит король по доске, с F2 на E3. ферзь Упырь достигает D4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. Шах от Упырь: конь укрепляется на E5.

наш герой продвигает король с F3 на G3. Упырь ставит шах ферзь на G1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4; затем из тьмы Упырь толкает конь на G4. пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади, и сразу после этого упырь отвечает, двигая ладья с A7 на A8.

Мат. Упырь побеждает наш герой на этом этаже.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 16