Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Скелет лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на F2.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Скелет.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Скелет.
Из тьмы Скелет толкает ладья на D6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A4.
Скелет отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3. С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока ладья Скелет продвигается с G6 на H6. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и скелет ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на H6.
Скелет продвигается на H6 и забирает нашу слон.
ферзь наш герой занимает C1, оставляя D1 позади. Скелет отвечает, двигая пешка с F6 на F5; затем наш герой скользит конь по доске, с F3 на E5.
С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. Скелет ведёт слон с C7 на E5 и сносит конь наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.
Скелет продвигается на F5 и забирает нашу пешка.
С C1 на H6 ферзь наш герой поглощает пешка Скелет.
Из тьмы Скелет толкает конь на C7; затем ферзь наш герой занимает G6, оставляя H6 позади. Скелет продвигается на F2 и забирает нашу пешка.
С E1 на F2 король наш герой поглощает ладья Скелет.
С подземной хитростью Скелет ведёт конь на E6. С H7 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
слон Скелет продвигается с E5 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.
Скелет ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G4. Из тьмы Скелет толкает король на D8.
С G4 на G7 ферзь наш герой поглощает слон Скелет.
Скелет отвечает, двигая конь с B6 на C4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на C7. С F6 на E6 ферзь наш герой поглощает конь Скелет.
король Скелет продвигается с C7 на D8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на C4.
Скелет ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на G1. Из тьмы Скелет толкает король на B6; затем ладья наш герой занимает G6, оставляя G1 позади.
Скелет отвечает, двигая король с B6 на C7. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Скелет под шах.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G7.
Ни наш герой, ни Скелет не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 8
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.