Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Скелет на этаже 11.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с G3 на E5 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Скелет бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F4.
Скелет ставит ладья на F5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на G3. Из тьмы Скелет толкает конь на E7.
наш герой ставит шах ладья на A8.
Скелет отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит конь по доске, с B1 на C3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Скелет.
Скелет ставит шах ладья на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E2. ладья Скелет продвигается с F5 на E5.
наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с G3 на E5.
Скелет ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
пешка Скелет падает на D6 и вырывает слон у наш герой.
конь наш герой занимает B5, оставляя C3 позади, пока скелет отвечает, двигая пешка с B4 на B3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
С подземной хитростью Скелет ведёт конь на C6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. ладья Скелет продвигается с E6 на E5.
наш герой берёт конь на F7 и оставляет Скелет под шахом.
Скелет ставит конь на E7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ладья на A7.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Скелет исчезает без следа.
Из тьмы Скелет толкает король на C6, и конь наш герой занимает C3, оставляя B5 позади. Скелет отвечает, двигая ладья с E5 на E4.
наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с C3 на E4.
С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на H5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E7.
король Скелет продвигается с C6 на D5. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Скелет под шахом.
Жестокий удар: король Скелет берёт конь наш герой на E4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A4.
Из тьмы Скелет толкает король на F5. наш герой ставит шах ферзь на D5.
Скелет отвечает, двигая король с F5 на F6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на H4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на H4.
король Скелет продвигается с F6 на F7. наш герой ставит шах ладья на F4.
Скелет ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C7. Из тьмы Скелет толкает пешка на H6, и конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.
Скелет отвечает, двигая пешка с H6 на H5. наш герой ставит шах ладья на G1.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на H8. Мат. ферзь наш герой на G7 не оставляет Скелет пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 48 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.