Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Скелет на этаже 11.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с G3 на E5 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Скелет бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F4.

Скелет ставит ладья на F5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на G3. Из тьмы Скелет толкает конь на E7.

наш герой ставит шах ладья на A8.

Скелет отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит конь по доске, с B1 на C3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Скелет.

Скелет ставит шах ладья на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E2. ладья Скелет продвигается с F5 на E5.

наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с G3 на E5.

Скелет ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

пешка Скелет падает на D6 и вырывает слон у наш герой.

конь наш герой занимает B5, оставляя C3 позади, пока скелет отвечает, двигая пешка с B4 на B3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

С подземной хитростью Скелет ведёт конь на C6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. ладья Скелет продвигается с E6 на E5.

наш герой берёт конь на F7 и оставляет Скелет под шахом.

Скелет ставит конь на E7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ладья на A7.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Скелет исчезает без следа.

Из тьмы Скелет толкает король на C6, и конь наш герой занимает C3, оставляя B5 позади. Скелет отвечает, двигая ладья с E5 на E4.

наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с C3 на E4.

С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на H5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E7.

король Скелет продвигается с C6 на D5. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Скелет под шахом.

Жестокий удар: король Скелет берёт конь наш герой на E4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A4.

Из тьмы Скелет толкает король на F5. наш герой ставит шах ферзь на D5.

Скелет отвечает, двигая король с F5 на F6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на H4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на H4.

король Скелет продвигается с F6 на F7. наш герой ставит шах ладья на F4.

Скелет ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C7. Из тьмы Скелет толкает пешка на H6, и конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.

Скелет отвечает, двигая пешка с H6 на H5. наш герой ставит шах ладья на G1.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на H8. Мат. ферзь наш герой на G7 не оставляет Скелет пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 48 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 11