Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Упырь на этаже 16.
Упырь продвигает ферзь на G2 и забирает нашу пешка.
Острота Упырь закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает ферзь с D1 на C2, и сразу после этого упырь ставит ладья на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H7.
Жестокий удар: ферзь Упырь берёт пешка наш герой на G2.
ферзь наш герой занимает H8, оставляя H7 позади. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Упырь в замешательстве.
Упырь отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. Шах от Упырь: ферзь укрепляется на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Упырь ставит шах конь на B4.
наш герой продвигает король с D3 на C3. Острота Упырь падает на E3 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.