Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Костяной лучник на этаже 15.
ферзь наш герой приземляется на D2 и побеждает ферзь Костяной лучник!
Мат! наш герой повергает Костяной лучник и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с F2 на G3.
ферзь Костяной лучник продвигается с A6 на C6. наш герой продвигает конь с G1 на F3, и сразу после этого костяной лучник ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с F3 на G5.
Жестокий удар: пешка Костяной лучник берёт конь наш герой на G5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Костяной лучник отвечает, двигая ферзь с C6 на C5, и наш герой скользит конь по доске, с B1 на D2. С подземной хитростью Костяной лучник ведёт пешка на C3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
король Костяной лучник продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает ладья с A1 на B1; затем костяной лучник ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Костяной лучник толкает пешка на E3, и конь наш герой занимает F3, оставляя D2 позади.
Сбив пешка на C3, Костяной лучник угрожает королю наш герой.
наш герой скользит конь по доске, с F3 на D2, и сразу после этого с подземной хитростью Костяной лучник ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B3.
Сбив конь на D2, Костяной лучник угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на D2.
Сбив ферзь на D2, Костяной лучник угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на D2.
Из тьмы Костяной лучник толкает пешка на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Костяной лучник исчезает без следа.
Костяной лучник отвечает, двигая пешка с D4 на D3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на D3.
С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на C7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3. король Костяной лучник продвигается с C7 на D8; затем наш герой продвигает слон с F1 на G2.
Костяной лучник ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A4, и из тьмы Костяной лучник толкает король на C7.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A5.
Костяной лучник отвечает, двигая король с C7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с H1 на B1. С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на D8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A7.
король Костяной лучник продвигается с D8 на C8, и сразу после этого наш герой продвигает слон с G5 на F4. Костяной лучник ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F4 на E5.
Из тьмы Костяной лучник толкает пешка на G5. Мат. ладья наш герой на B8 не оставляет Костяной лучник пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 16
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 15 statistics
Against Костяной лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.