Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с B2 на B3, пока летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С B3 на A4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D8.

С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ведёт пешка с E4 на D3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

король Летучая мышь продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, и сразу после этого конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на C5. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает конь с E5 на D3, пока летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

С D3 на C5 конь наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на B7.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с H6 на G5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D6.

король Летучая мышь продвигается с G7 на H7. наш герой продвигает конь с D6 на F5, и летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5. С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на H5; затем наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и король Летучая мышь продвигается с G4 на H5. наш герой продвигает пешка с B6 на B7, пока летучая мышь ставит король на G4, следя за каждой клеткой.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H5; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H5 на H6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4