Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крысиный король. Подземелье молча наблюдает.
конь наш герой приземляется на E2 и побеждает ладья Крысиный король!
Мат! наш герой повергает Крысиный король и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на D5. С A1 на A4 ладья наш герой поглощает слон Крысиный король.
Шах от Крысиный король: ладья укрепляется на E5.
наш герой продвигает король с E1 на D1, пока крысиный король ставит ладья на E2, следя за каждой клеткой. С G1 на E2 конь наш герой поглощает ладья Крысиный король.
Из тьмы Крысиный король толкает король на E7; затем король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади. Крысиный король отвечает, двигая король с E7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A4 на H4.
Крысиный король ставит шах конь на D4.
Чистый удар: конь наш герой сносит конь на D4.
пешка Крысиный король продвигается с B6 на B5. Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Крысиный король под шах.
Крысиный король ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C3.
Из тьмы Крысиный король толкает пешка на G6, и сразу после этого ладья наш герой занимает H7, оставляя H4 позади. Крысиный король отвечает, двигая пешка с D5 на D4; затем наш герой скользит конь по доске, с C3 на E2.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на D6. С H7 на F7 ладья наш герой поглощает пешка Крысиный король.
король Крысиный король продвигается с C5 на C6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на F6.
Крысиный король ставит король на D5, следя за каждой клеткой. С F6 на G6 ладья наш герой поглощает пешка Крысиный король.
Шах от Крысиный король: пешка укрепляется на D3.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.
Крысиный король отвечает, двигая король с D5 на C5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока пешка Крысиный король продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает ладья с G6 на A6, и крысиный король ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крысиный король толкает король на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крысиный король отвечает, двигая король с E5 на D5. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на E5. наш герой ставит решающий мат с G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.