Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Рой на этаже 26.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с E4 на F5 и берёт вражескую ладья.

Мат. Рой побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F1 на D3.

ладья Рой продвигается с C4 на C6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.

Рой ставит конь на B7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с E4 на F5.

Из тьмы Рой толкает ферзь на A4, пока конь наш герой занимает D2, оставляя B1 позади. слон Рой падает на H1 и вырывает ладья у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2; затем с подземной хитростью Рой ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1.

Шах от Рой: ладья укрепляется на C1.

наш герой продвигает король с G1 на H2; затем рой ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E4.

ферзь Рой достигает A2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G3, оставляя H2 позади. Шах от Рой: ферзь укрепляется на B3.

наш герой скользит король по доске, с G3 на H4, и сразу после этого с подземной хитростью Рой ведёт слон на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G3; затем ферзь Рой продвигается с B3 на A2.

наш герой продвигает слон с F5 на H3, и сразу после этого рой ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F5.

Рой ставит шах ферзь на F2.

конь наш герой занимает G3, оставляя F5 позади. ладья Рой достигает C4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит слон по доске, с H3 на G4. Сбив слон на G4, Рой угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5. Мат: Рой добивает наш герой на H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 8
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 26