Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Призрак на этаже 13.

Жестокий удар: конь Призрак берёт ферзь наш герой на G4.

Мат! наш герой повергает Призрак и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на G4.

слон Призрак достигает B4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Шах от Призрак: ладья укрепляется на E5.

наш герой продвигает король с E2 на D3. Призрак ставит шах ладья на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на D4.

слон Призрак достигает C5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C4, оставляя D4 позади. Шах от Призрак: конь укрепляется на B2.

наш герой скользит король по доске, с C4 на B5. Жестокий удар: конь Призрак берёт ферзь наш герой на G4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.

ладья Призрак продвигается с F7 на F2. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H1 на H7.

Шах от Призрак: пешка укрепляется на A6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

Призрак ставит шах ладья на A2.

король наш герой занимает B5, оставляя A6 позади, пока призрак отвечает, двигая слон с C5 на D4. наш герой скользит слон по доске, с F1 на H3.

Шах от Призрак: ладья укрепляется на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.

Призрак ставит шах ладья на E4.

наш герой продвигает король с C4 на D3. Призрак ставит ладья на F4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с H3 на G4.

Из тьмы Призрак толкает пешка на C5. С H5 слон наш герой вынуждает Призрак защищаться.

Призрак отвечает, двигая король с E8 на D8. наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2, и сразу после этого с подземной хитростью Призрак ведёт ладья на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C1; затем ладья Призрак продвигается с B4 на B7. наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с C1 на A2.

Призрак ставит ладья на B6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на D1. Из тьмы Призрак толкает пешка на D5, пока ладья наш герой занимает H6, оставляя H7 позади.

Призрак отвечает, двигая пешка с D5 на D4. наш герой скользит король по доске, с D3 на E4; затем с подземной хитростью Призрак ведёт ладья на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C1. пешка Призрак достигает D5 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E4 на D3. Призрак ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую ладья: ладья прыгает с H6 на A6.

Призрак ставит шах пешка на E4.

король наш герой занимает C2, оставляя D3 позади; затем призрак отвечает, двигая король с D8 на E7. наш герой скользит ладья по доске, с A6 на C6, и сразу после этого с подземной хитростью Призрак ведёт король на D8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

король Призрак продвигается с D8 на E7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C5 на D5.

Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.

Призрак ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4, пока из тьмы Призрак толкает король на E7.

пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Призрак отвечает, двигая король с E7 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6.

С подземной хитростью Призрак ведёт король на E7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7. король Призрак продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает ладья с D5 на D4, пока призрак ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на B3, и из тьмы Призрак толкает король на F6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Призрак отвечает, двигая король с F6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с E4 на E6. С подземной хитростью Призрак ведёт король на F8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G4.

король Призрак продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает конь с B3 на D4, и призрак ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на C6, пока из тьмы Призрак толкает король на G8. ладья наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Призрак отвечает, двигая король с G8 на F8. И это мат: наш герой завершает партию на B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 13