Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Ходячая гробница лицом к лицу.
Ходячая гробница продвигает король на F6 и забирает нашу конь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Ходячая гробница.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Шах от Ходячая гробница: пешка укрепляется на D2.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D2.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт ферзь на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и ферзь Ходячая гробница продвигается с E7 на E6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D4.
Ходячая гробница ставит ферзь на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Ходячая гробница толкает конь на E7; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.
Ходячая гробница отвечает, двигая ферзь с F7 на B3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Ходячая гробница.
Ходячая гробница ставит шах конь на C6.
наш герой продвигает король с D4 на C4; затем ходячая гробница ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D5, и сразу после этого из тьмы Ходячая гробница толкает конь на E7.
С D5 на B6 конь наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Ходячая гробница.
Ходячая гробница отвечает, двигая король с F7 на E8. наш герой скользит конь по доске, с B6 на D5, и с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на D6.
Взяв пешка на F6, наш герой загоняет Ходячая гробница под шах.
король Ходячая гробница продвигается с E8 на F7. Чистый удар: конь наш герой сносит слон на H7.
Ходячая гробница ставит шах пешка на D5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Ходячая гробница толкает король на G7, и сразу после этого конь наш герой занимает F6, оставляя H7 позади.
Ходячая гробница продвигается на F6 и забирает нашу конь.
наш герой скользит король по доске, с D4 на C5, пока с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и король Ходячая гробница продвигается с F7 на F6.
наш герой продвигает король с D6 на D7. Ходячая гробница ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D6.
Ходячая гробница ставит шах конь на C8.
король наш герой занимает D5, оставляя D6 позади. конь Ходячая гробница достигает E7 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D4.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Ходячая гробница.
Ходячая гробница ставит шах конь на C6.
наш герой продвигает король с E5 на D6; затем ходячая гробница ставит король на F8, следя за каждой клеткой. С D6 на C6 король наш герой поглощает конь Ходячая гробница.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на G7, и пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Ходячая гробница отвечает, двигая король с G7 на H8, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на D6.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на G8, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6. король Ходячая гробница продвигается с G8 на F8.
наш герой продвигает пешка с F5 на F6, и сразу после этого ходячая гробница ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F7.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на F8, пока король наш герой занимает F6, оставляя E6 позади.
Ни наш герой, ни Ходячая гробница не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.