Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Ходячая гробница на этаже 14.

Жестокий удар: слон Ходячая гробница берёт ладья наш герой на H1.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Ходячая гробница отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A3.

король Ходячая гробница продвигается с E8 на D8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F1 на D3.

Ходячая гробница ставит слон на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на C4. Из тьмы Ходячая гробница толкает слон на D5, и конь наш герой занимает A3, оставляя C4 позади.

Жестокий удар: слон Ходячая гробница берёт ладья наш герой на H1.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2, и сразу после этого с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт слон на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C2; затем ферзь Ходячая гробница продвигается с H7 на H8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

Из тени, Удар в спину. Ходячая гробница теряет фигуру от клинка наш герой.

Ходячая гробница ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D3 на F5.

Из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на B5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Ходячая гробница отвечает, двигая пешка с H6 на H5; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на E2. ферзь Ходячая гробница достигает E8 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. ферзь Ходячая гробница продвигается с E8 на E5; затем наш герой продвигает слон с F5 на G6.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Ходячая гробница.

Ходячая гробница ставит ферзь на E7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

Из тьмы Ходячая гробница толкает ферзь на H4, пока слон наш герой занимает E2, оставляя H5 позади. Ходячая гробница отвечает, двигая ферзь с H4 на B4.

наш герой скользит конь по доске, с B5 на D6; затем с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт ферзь на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3.

ферзь Ходячая гробница достигает B1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с F1 на F2. Ходячая гробница ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на E4.

Ходячая гробница ставит шах конь на D3.

король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади. ферзь Ходячая гробница достигает E1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с G3 на G2. Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на H1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем король Ходячая гробница продвигается с D7 на C6. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E2 на D3.

Ходячая гробница ставит ферзь на D1, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на C4. Из тьмы Ходячая гробница толкает ферзь на D4, пока слон наш герой занимает F1, оставляя C4 позади.

Ходячая гробница отвечает, двигая пешка с B7 на B6. наш герой скользит слон по доске, с F1 на H3; затем с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, и сразу после этого ферзь Ходячая гробница продвигается с D4 на C3. наш герой продвигает король с G3 на G4.

Ходячая гробница ставит король на A6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Ходячая гробница толкает ферзь на D2, и пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с A6 на A5. наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6. Ходячая гробница ставит шах ферзь на F4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5. ферзь Ходячая гробница падает на F6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает конь с G5 на E4. Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на F3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H4. Из тьмы Ходячая гробница толкает ферзь на D3, пока конь наш герой занимает G5, оставляя E4 позади.

Ходячая гробница отвечает, двигая ферзь с D3 на A3. наш герой скользит слон по доске, с H3 на D7; затем с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт ферзь на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G4, и сразу после этого ферзь Ходячая гробница продвигается с E7 на E3. наш герой продвигает конь с G5 на F3.

Из тени, Удар в спину. Ходячая гробница теряет фигуру от клинка наш герой.

Ходячая гробница ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4, и из тьмы Ходячая гробница толкает король на A4.

конь наш герой занимает E6, оставляя D4 позади. Ходячая гробница отвечает, двигая король с A4 на B5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E6 на D8.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на A6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C6. пешка Ходячая гробница продвигается с B6 на B5.

наш герой продвигает слон с G4 на D7, и ходячая гробница ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4, пока из тьмы Ходячая гробница толкает король на A6.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D4 на B5.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с A6 на A5; затем наш герой скользит король по доске, с H4 на G4. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на B4, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4.

король Ходячая гробница продвигается с B4 на A4. наш герой продвигает король с F4 на E4, пока ходячая гробница ставит король на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4, и из тьмы Ходячая гробница толкает король на B4. король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с B4 на A4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D5 на C5. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на A5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Ходячая гробница.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 35 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 14