Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крысиный король. Подземелье молча наблюдает.
Крысиный король ведёт пешка с D7 на C6 и сносит конь наш герой!
наш герой вынужден бежать. Крысиный король удерживает поле.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D2. Крысиный король ставит шах слон на H4.
король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крысиный король отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с F1 на G1.
Шах от Крысиный король: пешка укрепляется на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Крысиный король.
ладья Крысиный король продвигается с C7 на C8, пока наш герой продвигает конь с D2 на E4. Крысиный король ставит ладья на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Шах от Крысиный король: конь укрепляется на F4.
король наш герой занимает H2, оставляя G2 позади. Крысиный король ставит шах слон на G3.
С H2 на G3 король наш герой поглощает слон Крысиный король.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт конь на D5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
конь Крысиный король продвигается с D5 на C3, и наш герой продвигает пешка с A2 на A4. Крысиный король ставит конь на E4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: конь наш герой сносит конь на E4.
Из тьмы Крысиный король толкает пешка на D2. С E4 на D2 конь наш герой поглощает пешка Крысиный король.
Крысиный король отвечает, двигая пешка с G7 на G5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G5.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на E2, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. король Крысиный король продвигается с E8 на E7, пока наш герой продвигает конь с F3 на E5.
Крысиный король ставит ладья на C8, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крысиный король под шах.
Крысиный король ведёт пешка с D7 на C6 и сносит конь наш герой.
король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади, и сразу после этого крысиный король отвечает, двигая король с E7 на D7.
наш герой вынужден бежать. Крысиный король удерживает поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 34
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.