Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крысиный король. Подземелье молча наблюдает.

Крысиный король ведёт пешка с D7 на C6 и сносит конь наш герой!

наш герой вынужден бежать. Крысиный король удерживает поле.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит конь на D2. Крысиный король ставит шах слон на H4.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крысиный король отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с F1 на G1.

Шах от Крысиный король: пешка укрепляется на F2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Крысиный король.

ладья Крысиный король продвигается с C7 на C8, пока наш герой продвигает конь с D2 на E4. Крысиный король ставит ладья на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Шах от Крысиный король: конь укрепляется на F4.

король наш герой занимает H2, оставляя G2 позади. Крысиный король ставит шах слон на G3.

С H2 на G3 король наш герой поглощает слон Крысиный король.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт конь на D5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.

конь Крысиный король продвигается с D5 на C3, и наш герой продвигает пешка с A2 на A4. Крысиный король ставит конь на E4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: конь наш герой сносит конь на E4.

Из тьмы Крысиный король толкает пешка на D2. С E4 на D2 конь наш герой поглощает пешка Крысиный король.

Крысиный король отвечает, двигая пешка с G7 на G5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G5.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на E2, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. король Крысиный король продвигается с E8 на E7, пока наш герой продвигает конь с F3 на E5.

Крысиный король ставит ладья на C8, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крысиный король под шах.

Крысиный король ведёт пешка с D7 на C6 и сносит конь наш герой.

король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади, и сразу после этого крысиный король отвечает, двигая король с E7 на D7.

наш герой вынужден бежать. Крысиный король удерживает поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
34
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 10