Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Прародитель драконов. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с E1 на D1 и берёт вражескую ферзь.
Мат. Прародитель драконов побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: ферзь наш герой сносит слон на G4.
Из тьмы Прародитель драконов толкает пешка на C2, и сразу после этого конь наш герой занимает C3, оставляя B1 позади. Пешка Прародитель драконов коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит конь по доске, с C3 на D1, пока с подземной хитростью Прародитель драконов ведёт пешка на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3.
Прародитель драконов берёт конь на D1 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на D1.
ферзь Прародитель драконов достигает A4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Мат. Прародитель драконов смыкает сеть, и наш герой падает на A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 98 statistics
Against Прародитель драконов, heroes have won 9% of 11 finished games (1 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 6 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.