Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Прародитель драконов. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на E3 и побеждает пешка Прародитель драконов!

наш герой падает от мата Прародитель драконов. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Прародитель драконов продвигается на G2 и забирает нашу пешка.

С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Прародитель драконов.

слон Прародитель драконов продвигается с C6 на B5. наш герой продвигает король с E3 на D2. Пешка Прародитель драконов коронуется на G1, и рождается вражеская ладья.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Острота Прародитель драконов падает на D3 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 1

Floor 98 statistics

Against Прародитель драконов, heroes have won 0% of 8 finished games (0 wins, 7 losses, 1 draws). Average length: 9 moves. Average game time: 25 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 98