Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Костяной лучник на этаже 15.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с F2 на G2 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Костяной лучник бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

Костяной лучник ставит шах слон на D2.

наш герой продвигает король с E1 на E2, и сразу после этого костяной лучник ставит ферзь на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на D1.

Из тьмы Костяной лучник толкает король на D7. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D2.

Костяной лучник ставит шах слон на D3.

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с C2 на D3.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Шах от Костяной лучник: ферзь укрепляется на E4.

наш герой продвигает король с E2 на F2. Костяной лучник ставит шах ферзь на G2.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на G2.

Из тьмы Костяной лучник толкает пешка на F5, и ладья наш герой занимает D8, оставляя D2 позади. Костяной лучник отвечает, двигая пешка с B4 на B3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт пешка на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4.

Из тени, Удар в спину. Костяной лучник теряет фигуру от клинка наш герой.

пешка Костяной лучник продвигается с A6 на A5, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с G4 на G5. Костяной лучник ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6, пока из тьмы Костяной лучник толкает пешка на E4. пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади, и костяной лучник отвечает, двигая король с E6 на F7.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на F6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D5. пешка Костяной лучник продвигается с E7 на E6.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D5 на E4.

Костяной лучник ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A8, и из тьмы Костяной лучник толкает король на F6.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A8 на A6.

Костяной лучник отвечает, двигая король с F6 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт пешка на E5. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Костяной лучник под шахом.

король Костяной лучник продвигается с G7 на F7, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с A5 на A6. Костяной лучник ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C7, пока из тьмы Костяной лучник толкает король на E8. И это мат: наш герой завершает партию на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Костяной лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 15