Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Костяной лучник лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на A6.
Костяной лучник падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой ставит шах ладья на H8.
король Костяной лучник продвигается с E8 на F7. Чистый удар: ладья наш герой сносит ферзь на A6.
Костяной лучник продвигается на A6 и забирает нашу ладья.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A8. Из тени, Удар в спину. Костяной лучник теряет фигуру от клинка наш герой.
Из тьмы Костяной лучник толкает конь на E4. Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на A6.
Костяной лучник отвечает, двигая пешка с E7 на E6. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает слон Костяной лучник.
С подземной хитростью Костяной лучник ведёт конь на C3, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. пешка Костяной лучник продвигается с D6 на D5, и наш герой продвигает ладья с A6 на B6.
Костяной лучник ставит конь на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3, и сразу после этого из тьмы Костяной лучник толкает король на E7.
конь наш герой занимает H4, оставляя F3 позади; затем костяной лучник отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой ставит шах конь на G6.
С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на D7, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. король Костяной лучник продвигается с D7 на C7, пока наш герой продвигает ладья с B6 на A6.
пешка Костяной лучник достигает B3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Костяной лучник исчезает без следа.
Из тьмы Костяной лучник толкает король на B7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E6.
Костяной лучник ставит шах пешка на C3.
С B2 на C3 король наш герой поглощает пешка Костяной лучник.
С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на B8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B3.
пешка Костяной лучник продвигается с E5 на E4. С E6 на F6 ладья наш герой поглощает пешка Костяной лучник.
Костяной лучник ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Костяной лучник толкает пешка на E3; затем король наш герой занимает C5, оставляя B4 позади.
Костяной лучник отвечает, двигая король с C7 на B7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D5.
С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F7, пока пешка Костяной лучник продвигается с G5 на G4.
наш герой продвигает король с D5 на D6. Костяной лучник ставит король на B8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
Из тьмы Костяной лучник толкает король на A8, и сразу после этого король наш герой занимает B6, оставляя C6 позади. Костяной лучник отвечает, двигая король с A8 на B8.
И это мат: наш герой завершает партию на F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 15 statistics
Against Костяной лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.