Хроника битвы
Дуэль начинается: Daniel C. против Крысиный король на этаже 10.
Крысиный король продвигает ладья на F7 и забирает нашу ладья.
Ничья. Подземелье хранит имена Daniel C. и Крысиный король.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Daniel C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
Жестокий удар: конь Крысиный король берёт пешка Daniel C. на C3.
Daniel C. забирает вражескую конь, приземляясь на C3.
Сбив конь на C3, Крысиный король угрожает королю Daniel C.
Твёрдой рукой Daniel C. ведёт король на D1. Жестокий удар: пешка Крысиный король берёт пешка Daniel C. на H2.
Daniel C. забирает вражескую пешка, приземляясь на H2.
Крысиный король ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Daniel C. ставит ладья на H7. Жестокий удар: слон Крысиный король берёт ладья Daniel C. на A1.
Daniel C. забирает вражескую пешка, приземляясь на G7.
конь Крысиный король достигает C3 и угрожает королю Daniel C.
Daniel C. скользит король по доске, с D1 на C2; затем с подземной хитростью Крысиный король ведёт конь на B1. Daniel C. забирает вражескую конь, приземляясь на B1.
Благодаря Скрытность Daniel C. обманывает Крысиный король на доске.
ладья Крысиный король продвигается с D7 на B7. Daniel C. берёт вражескую слон: король прыгает с B1 на A1.
Крысиный король ставит слон на F8, следя за каждой клеткой. Daniel C. забирает вражескую пешка, приземляясь на F7.
ладья Крысиный король падает на F7 и вырывает ладья у Daniel C.
конь Daniel C. занимает F3, оставляя G1 позади, пока крысиный король отвечает, двигая пешка с F5 на F4. Daniel C. скользит конь по доске, с F3 на H4.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт ладья на E7; затем твёрдой рукой Daniel C. ведёт конь на G6. пешка Крысиный король продвигается с F6 на F5.
Daniel C. забирает вражескую ладья, приземляясь на E7.
Благодаря Скрытность Daniel C. обманывает Крысиный король на доске.
Крысиный король ставит шах слон на G7.
Без спешки и страха Daniel C. ставит слон на B2. Из тьмы Крысиный король толкает король на F7. Daniel C. забирает вражескую слон, приземляясь на G7.
Крысиный король отвечает, двигая пешка с F4 на F3. Daniel C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на F3.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой Daniel C. ведёт слон на C3; затем король Крысиный король продвигается с F7 на E6.
Daniel C. продвигает пешка с F3 на F4. Крысиный король ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
Ни Daniel C., ни Крысиный король не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.