Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Призрак. Подземелье молча наблюдает.
Призрак продвигает ладья на H6 и забирает нашу ферзь.
Призрак падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Призрак ставит ладья на C1, следя за каждой клеткой. С D1 на C1 ферзь наш герой поглощает ладья Призрак.
Из тьмы Призрак толкает слон на D1. Чистый удар: ферзь наш герой сносит слон на D1.
слон Призрак достигает B4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Шах от Призрак: конь укрепляется на C3.
Чистый удар: конь наш герой сносит конь на C3.
Призрак продвигается на C3 и забирает нашу конь.
наш герой продвигает ферзь с D1 на C2. Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.
Призрак ставит конь на F5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C7.
Из тьмы Призрак толкает слон на A5. С C7 на A7 ферзь наш герой поглощает пешка Призрак.
Призрак отвечает, двигая король с E8 на E7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит слон на A5.
С подземной хитростью Призрак ведёт конь на H4, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3. конь Призрак продвигается с H4 на F5, пока наш герой продвигает король с E2 на D1.
Призрак ставит конь на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A4; затем из тьмы Призрак толкает конь на C2.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на C2.
Призрак отвечает, двигая пешка с H7 на H6. С H4 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
С подземной хитростью Призрак ведёт ладья на F6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на H6.
Призрак продвигается на H6 и забирает нашу ферзь.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4; затем призрак ставит ладья на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4, и сразу после этого из тьмы Призрак толкает ладья на F3.
слон наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. ладья Призрак достигает F2 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C2 на D1. С подземной хитростью Призрак ведёт ладья на B2, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5.
Призрак ведёт ладья с B2 на G2 и сносит слон наш герой.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого призрак ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6; затем из тьмы Призрак толкает ладья на B2.
пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади, и сразу после этого призрак отвечает, двигая пешка с D5 на D4. наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на D3. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
пешка Призрак продвигается с D3 на D2, и наш герой продвигает ферзь с G8 на G2. Призрак ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D2.
ладья Призрак достигает B1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади. Призрак ведёт ладья с B1 на H1 и сносит ладья наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Призрак ведёт ладья на H5, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3.
король Призрак продвигается с D8 на E8, пока наш герой продвигает король с C3 на C4. Шах от Призрак: ладья укрепляется на H4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5; затем из тьмы Призрак толкает пешка на E5. пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади, и сразу после этого призрак отвечает, двигая ладья с H4 на H5.
наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Призрак ведёт король на D8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5.
король Призрак продвигается с D8 на E8, и наш герой продвигает пешка с B6 на B7. Призрак ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Призрак толкает король на G6. С G8 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
Призрак отвечает, двигая король с G6 на F5, пока наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на D5. С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на D6.
С D5 на D6 ферзь наш герой поглощает пешка Призрак.
ладья Призрак продвигается с H5 на G5. С F8 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
Призрак ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Из тьмы Призрак толкает король на F5. Взяв ладья на G5, наш герой загоняет Призрак под шах.
Призрак отвечает, двигая король с F5 на E6. С G6 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на E7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7. пешка Призрак продвигается с E5 на E4.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Призрак ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E3, наш герой загоняет Призрак под шах.
Из тьмы Призрак толкает король на D7. ферзь наш герой занимает H6, оставляя E3 позади; затем призрак отвечает, двигая король с D7 на C7.
И это мат: наш герой завершает партию на H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 20
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.