Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Ходячая гробница на этаже 14.
Ходячая гробница ведёт слон с D5 на H1 и сносит ладья наш герой!
Мат. Ходячая гробница побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Ходячая гробница ставит шах конь на C4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на D3.
Жестокий удар: слон Ходячая гробница берёт ладья наш герой на H1.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.
конь Ходячая гробница продвигается с D7 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на D4.
Ходячая гробница ставит ферзь на C7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Ходячая гробница толкает король на D7, и король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади.
Шах от Ходячая гробница: конь укрепляется на E6.
наш герой скользит король по доске, с D4 на E3. Ходячая гробница ставит шах ферзь на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем слон Ходячая гробница продвигается с H1 на C6. наш герой продвигает король с D3 на E2, и сразу после этого ходячая гробница ставит конь на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Ходячая гробница толкает слон на G2, пока король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.
Ходячая гробница отвечает, двигая ферзь с F4 на E4, и наш герой скользит король по доске, с D1 на C1. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт конь на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Ходячая гробница ставит шах ферзь на E1.
наш герой продвигает король с D1 на C2. ферзь Ходячая гробница достигает E2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Ходячая гробница толкает король на D6, и король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади.
Ходячая гробница отвечает, двигая пешка с H6 на H5, пока наш герой скользит король по доске, с B4 на B3. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на H4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3; затем пешка Ходячая гробница продвигается с F5 на F4. наш герой продвигает король с C3 на B3.
Ходячая гробница ставит шах слон на D5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. ферзь Ходячая гробница достигает E1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Мат. Ходячая гробница смыкает сеть, и наш герой падает на A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 5
- First capture
- move 1
Floor 14 statistics
Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.