Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на D2 и побеждает ладья Летучая мышь!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с B2 на B3, пока летучая мышь ставит ладья на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на D2. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на D2.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D5.

король Летучая мышь продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает пешка с B3 на B4, и летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8, и сразу после этого ладья наш герой занимает A7, оставляя A1 позади. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на E3.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Взяв пешка на B7, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с D7 на D8. наш герой продвигает пешка с B5 на B6, пока летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

С C7 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8; затем ладья наш герой занимает A7, оставляя C7 позади. Летучая мышь продвигается на B4 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит король по доске, с E3 на D2, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, пока король Летучая мышь продвигается с D8 на E8.

наш герой продвигает король с C1 на B2, и летучая мышь ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F8 на F7.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с F6 на F5. С E6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F4; затем пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H5 на H4. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E4. Взяв пешка на H4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с F4 на E3. Взяв пешка на E4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь ставит король на D2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на A1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4