Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Призрак на этаже 13.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с B1 на C3 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Призрак не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с D2 на E3.
С подземной хитростью Призрак ведёт конь на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C1, и сразу после этого ладья Призрак продвигается с A3 на C3.
наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с B1 на C3.
Призрак ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D4.
Из тьмы Призрак толкает ладья на F5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.
Призрак отвечает, двигая слон с D6 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
ладья Призрак падает на F2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с E1 на F2.
слон Призрак продвигается с E5 на D6. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D6.
Призрак ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D1. Из тьмы Призрак толкает пешка на C3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Призрак отвечает, двигая король с D8 на C8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D6 на E7.
С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на G4. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
король Призрак продвигается с C8 на B7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E8 на E5.
Призрак ставит шах пешка на G3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
Из тьмы Призрак толкает пешка на A4. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C3 на A4.
Призрак отвечает, двигая король с B7 на A6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на D5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Призрак отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.