Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с B2 на D4 и берёт вражескую слон.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.
Слизняк продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает слон на C7, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Слизняк ставит шах слон на B6.
наш герой скользит король по доске, с E3 на E4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5. С E4 на E5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
слон Слизняк продвигается с B6 на F2. наш герой продвигает король с E5 на F4, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает слон на A7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H5.
Слизняк отвечает, двигая слон с A7 на D4. С B2 на D4 слон наш герой поглощает слон Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
пешка Слизняк продвигается с E7 на E6. С H5 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает H6, оставляя G5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Слизняк продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. С E5 на D4 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
пешка Слизняк продвигается с E6 на E5. С D4 на E5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.
Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F7, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Слизняк продвигается с C8 на D8.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8. наш герой ставит решающий мат с G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.