Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Повелитель вершины. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на E3.
Повелитель вершины падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает конь с G1 на H3, пока повелитель вершины ставит ладья на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3.
Из тьмы Повелитель вершины толкает ладья на A5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Повелитель вершины отвечает, двигая ладья с A5 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Повелитель вершины проходит поле, не замечая её.
С подземной хитростью Повелитель вершины ведёт ферзь на F8.
В конце наш герой ставит мат, и Повелитель вершины бежит с доски.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 79 statistics
Against Повелитель вершины, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.