Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Повелитель вершины на этаже 79.

ладья наш герой приземляется на C4 и побеждает слон Повелитель вершины!

наш герой падает от мата Повелитель вершины. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H8.

Повелитель вершины отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Повелитель вершины ведёт пешка на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A8. Повелитель вершины ставит шах ферзь на F3.

наш герой продвигает король с D1 на C2, и сразу после этого повелитель вершины ставит ферзь на H5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A8 на A7.

Из тьмы Повелитель вершины толкает пешка на G6, пока ладья наш герой занимает A4, оставляя A7 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Повелитель вершины.

Повелитель вершины отвечает, двигая ферзь с H5 на H8. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с A4 на C4.

ферзь Повелитель вершины достигает B2 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Мат. Повелитель вершины смыкает сеть, и наш герой падает на D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 79 statistics

Against Повелитель вершины, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 79